jueves, 31 de enero de 2013

La tercera incursión para Warhammer Invasión LCG ya está aquí

La tercera incursión para Warhammer Invasión LCG ya está aquí
Warhammer LCG

Un ¡Waaagh! Es un espectáculo que nubla la mente – un mar imparable de guerreros pielesverdes que pululan en el horizonte, agitándose, burlándose, y lanzando gritos de guerra que anuncian la devastación y la ruina desde que el mundo es joven.
–Warhammer, Una marea verde de absoluta violencia

Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online Luchando por el Viejo Mundo, el tercer mazo de incursión del ciclo de La Guerra Eterna para Warhammer Invasión LCG.

El Viejo Mundo es una tierra de guerra eterna. Mientras que las razas rivales continúan combatiendo entre si, deben buscar nuevas tácticas y nuevos trucos o sufrir la derrota a manos de enemigos que han aprendido a rechazarlos durante años y años de enfrentamientos. Luchando por el Viejo Mundo da a cada una de las razas exactamente lo que necesitan – nuevos trucos y sorpresas – a la vez que continúa reforzando la idea del juego de tener una fase de batalla más dinámica.

Luchando por el Viejo Mundo introduce diez nuevas unidades cada una de las cuales aporta habilidades especiales para forzar a sus enemigos a tomar difíciles decisiones y hacer el combate más interesante. También amplia las opciones de creación de mazos de los jugadores con nuevos hechizos, maleficios, y fortificaciones, así como una nueva leyenda de los Pieles verdes que ciertamente tendrá un gran impacto.


El Gran ¡Waaagh!

Junto con sus unidades, las cartas de apoyo, y las tácticas, Luchando por el Viejo Mundo introduce una nueva aventura para los Orcos. El Gran ¡Waaagh!.

Warhammer LCG

Por definición, un ¡Waaagh! Es algo terrible, y El Gran ¡Waaagh! no defraudará. Cuando se activa, concede a los Orcos una fase de campo de batalla adicional y, por tanto, el potencial para terminar la partida en un solo turno de brutal combate.

Warhammer LCGSin embargo, El Gran ¡Waaagh! es más notable por más que el efecto que activa. A pesar de las recientes investigaciones de los Pieles verdes en las aventuras, siempre han estado más inclinados a los asaltos y a quemar las zonas de sus oponentes que a desarrollas las suyas propias. Al menos, cualquier otra zona que no sea el Campo de Batalla. Afortunadamente para ellos, El Gran ¡Waaagh! Les permitirá centrarse en lo que mejor hacen, incluso mientras que están de “aventuras”.

La aventura rompe las reglas normales de las aventuras de un par de formas. Primero, se juega en una zona de tu oponente bajo tu control. En segundo lugar, la completarás asignando marcadores de daño a ella, en lugar de recursos. Es una combinación perfecta para los Orcos, que pueden perseguir su desenfrenada destrucción en terribles combates, y es muy probable que se vean muchas jugadas y se abra un  nuevo espacio para el diseño de mazos Orcos.

El Gran ¡Waaagh! Está llegando. Pronto, los jugadores de Warhammer Invasión LCG en todas partes contemplarán una marea imposible de detener de guerreros pielesverdes.  ¿Como te enfrentarás a ellos, con tus tácticas habituales, o con un arsenal de nuevos trucos y sorpresas?

domingo, 27 de enero de 2013

Novedades de Febrero: Guerreros del Caos

Este mes de febrero ya están en prepedido las novedades. Entre ellas el Codex de los Guerreros del Caos (que vimoa hace poco una separata en la revista White Dwarf) y un montón de figuras. Brutal lanzamiento.

Lidera las novedades la caja de Bruto Despedazador / Bestia de Vórtice Mutalith. Estas dos colosales y feroces variantes, el epítome de la violencia, están repletas de iconos del Caos y numerosos detalles realmente aterradores. La Bestia de Vórtice Mutalith en concreto tiene un vórtice de energía del Caos en su espalda, lo que la convierte en un espléndido elemento central para cualquier colección de Guerreros del Caos.
Bruto Despedazador / Bestia de Vórtice Mutalith


El Carro del Caos y el Carro de Bestia Sangrienta son variantes de otro producto impresionante. Uno va a la batalla tirado por dos corceles del Caos con cuernos, mientras que el otro va tirado por una Bestia Sangrienta acorazada. En la caja encontrarás una gran variedad de opciones con las que personalizar tu carro y te proporcionan la posibilidad de convertir uno de los aurigas en un Señor del Caos a pie.

 Carro del Caos y el Carro de Bestia Sangrienta


Tres Ogros Dragón. Estos seres aterradores tienen forma reptiliana y están repletos de músculos. En esta caja encontrarás componentes como cubretripas, taparrabos, cráneos y cadenas, así como varias opciones de cabezas y armas entre las que elegir.

Los Malditos, con una amplia diversidad de mutaciones y "regalos" de otro mundo, desde furúnculos y cuernos, hasta tentáculos, pinchos e incluso partes del cuerpo que sobresalen de manera escalofriante. La gran variedad de componentes que contiene esta caja te dejará completamente atónito.

Los Malditos


Por último, tenemos a un nuevo Señor del Caos de plástico, con una posición heroica en su armadura del Caos, listo para atacar con su alabarda.

Dos nuevas miniaturas de Citadel Finecast a la gama de Guerreros del Caos: Vilitch el Maldito, que se ha fusionado con su hermano de una manera espantosa, y Throgg, Rey Troll. Estas dos miniaturas son inclusiones magníficas para cualquier colección de Guerreros del Caos.

Y como no podía faltar, junto con estas novedades está el nuevo libro de ejército Warhammer: Guerreros del Caos. Este libro de tapa dura de 96 páginas a todo color contiene información de trasfondo nueva, un bestiario completo, una lista de ejército para convertir tu colección de miniaturas Citadel en una fuerza lista para el combate, y una galería con miniaturas magníficamente pintadas que te servirá de inspiración a la hora de montar y pintar tu colección. Si quieres comprar también la edición digital, puedes realizar ya mismo tu Prepedido del Libro de ejército en la iBookstore. 

libro de ejército Warhammer: Guerreros del Caos


Por último, también tienes en Prepedido Warhammer Magia de batalla: Guerreros del Caos. Este mazo contiene 22 cartas de magia de batalla de gran formato para los Saberes de Tzeentch, Slaanesh y Nurgle, así como los seis hechizos de cada poder, tres hechizos identificativos y una carta para la regla especial Llamas disformes para que la utilices en tus partidas de Warhammer.

Para saber más www.games-workshop.com.

martes, 22 de enero de 2013

Análisis de los personajes especiales del Codex de los Ángeles Oscuros

Darrell, Andy y Warren nos dan un análisis de los personajes del Cuartel General del nuevo codex de los Ángeles Oscuros que tanto esperábamos para la 6ª edición de Warhammer 40000


lunes, 21 de enero de 2013

Entrevista con Rick Priestley

Esta entrevista ha sido realizada a Rick Priestly aprovechando Beyond the Gates of Antares


domingo, 20 de enero de 2013

Los próximos demonios del caos

Descartados ya que los Demonios del Caos van a salir para este mes de febrero nos llegan nuevos rumores sobre los mismos:


  • Nuevas miniaturas repartidas en dos oleadas, una con el codex y otra un trimestre más tarde.
  • Los cuatro Grandes Demonios en kits de plástico y con opciones para montar una miniatura con nombre... ¿Personajes Grandes demonio para todos?
  • Furias de plástico con la opción de montar también "terrores de la carne?".
  • Carro de Khorne de plástico con heraldo, también será posible montarlo con un cañón.
  • Carro de Tzeentch de plástico con heraldo, también será posible montarlo con un "bestia llameante?". Será gravítico.
  • Carro de Nurgle (palanquín) de plástico con heraldo. También puede montarse como Ku'gath.
  • Moscas de plaga de Nurgle, cuentan como motocicletas a reacción. Élite.
  • Nuevo bípedo demoníaco con proporciones atípicas, utiliza armamento ectoplasmático como el de Marines del Caos y tiene muchas opciones para hacer de disparo o de asalto. Apoyo Pesado.
  • Nueva Criatura monstruosa voladora. Ataque Rápido.
  • Reglas:
  • Príncipes Demonio con Alas se cambian de slot en la tabla de organización del ejercito.
  • Habrá incremento de puntos.

Sacado de aquí.

sábado, 19 de enero de 2013

Construir un ejército del ala de la muerte para sexta edición

En este caso vamos a ver como construir un ejército del Ala de la Muerte de los Ángeles Oscuros con las reglas de la 6ª edición de Warhammer 40000.


viernes, 18 de enero de 2013

jueves, 17 de enero de 2013

Novedades de la White Dwarf de Febrero

Contra todo pronóstico ya sabemos a ciencia cierta que las novedades del mes de febrero van a ser los Guerreros del Caos. Ya tenemos imágenes de las novedades.



Tutorial para contruirte una servoarmadura de Marine Espacial

¿Has pensado alguna vez en construirte una servoarmadura de Marine Espacial como la de la imagen? Si es así este es tu tutorial


miércoles, 16 de enero de 2013

lunes, 14 de enero de 2013

Pintado de 100 Orkos en 8 días

¿Alguno se ha planteado alguna vez la pintura de 100 miniaturas en 8 días? Pues hay quién si y además ha colgado en you tube el diario de su trabajo.



sábado, 12 de enero de 2013

Primeras impresiones del Codex de los Ángeles Oscuros

Aquí os dejo las primeras impresiones sobre el Codex de los Ángeles Oscuros que ha salido hoy a la venta para la sexta edición de Warhammer 40000.


viernes, 11 de enero de 2013

Ejército Pre Herejía de Salamandras

Ya que están de moda los ejércitos de la herejía de Horus he encontrado en uno de los blogs que visito un ejército que se está haciendo su autor del Capítulo de Salamandras.

Salamandras

jueves, 10 de enero de 2013

Calcas para el Adeptus Arbites

Loorg ponía antes de ayer en su blog el Codex para el Adeptus Arbites. Pues hoy añado yo calcas para estas unidades.


Para descargarlas pinchad aquí.




miércoles, 9 de enero de 2013

FAQs de El Hobbit

Por fin Games Workshop ha sacado en castellano las esperadas FAQs para El Hobbit, Un Viaje Inesperado que desde hace semanas estaban publicadas en inglés

Las FAQ están formato PDF y se pueden descargar de la página de Games Workshop.

domingo, 6 de enero de 2013

sábado, 5 de enero de 2013

Novedades de Enero: Montones de Ángeles Oscuros

Después de los Ángeles Oscuros de la caja de Warhammer 40000: Venganza Oscura se echaban en falta algunas miniaturas como las escuadras de mando y algún vehículo específico para ellos. Pues este mes de enero viene cargado de Ángeles Oscuros.

viernes, 4 de enero de 2013

Priest of Mars


La leyenda habla de una expedición temeraria, liderada por el radical Magos Telok, que se aventuraron en el espacio desconocido más allá de los mundos de Halo en busca del "aliento de los dioses" - un dispositivo arcano con el poder de deshacer y remodelar las mismísimas estrellas. 

Unboxing The Horus Heresy Betrayal: Book One.

La Herejía de Horus
Primera revisión del libro de The Horus Heresy Betrayal: Book One publicado por ForgeWorld. Ya es estoy esperando en segundo volumen xD.

jueves, 3 de enero de 2013

Warhammer 40000: Video informe de batalla de Necrones vs. Marines Espaciales

Este es un video informe de batalla de Warhammer 40K muy entretenido entre Necrones y Marines Espaciales del capítulo de los Salamandras jugado hace unos días a 1000 puntos con el escenario de la voluntad del emperador.