lunes, 26 de agosto de 2013

Primeras imágenes de la White Dwarf de Septiembre



Imágenes sacadas de aquí.

domingo, 25 de agosto de 2013

Games Day Alemania 2013: Golden Demon de oro en mejor miniatura individual de Warhammer

Impresionante miniatura del Chamán Goblin para Warhammer Fantasy Battle pintado por Mominis que ha conseguido el Golden Demon de Oro en la en el Games Day de Alemania de 2013.


sábado, 24 de agosto de 2013

Games Day: Golden Demon de plata en categoría OPEN

Impresionante miniatura de la Hechicera Elfa Oscura para Warhammer pintada por fantasygames.com.pl que ha conseguido el Golden Demon de Plata en la en el Games Day de Alemania de 2013.


viernes, 23 de agosto de 2013

Games Day: Golden Demon de oro en mejor miniatura individual de Warhammer 40000

Impresionante miniatura del Vidente Eldar para Warhammer 40000 pintado por Lan Stud que ha conseguido el Golden Demon de Oro en la en el Games Day de Alemania de 2013.



jueves, 15 de agosto de 2013

Nuevo avance de Muerte súbita, la próxima expansión para Blood Bowl: Team Manager


Blood Bowl muerte subita



¡No hace mucho que Edge Entertainment anunció el próximo lanzamiento de Muerte súbita, una expansión para Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas repleta de huesos rotos y emociones fuertes! Esta expansión desafía a la muerte con una gran variedad de opciones en el terreno de juego como tres equipos nuevos, nuevas recompensas de contrato, nuevos balones encantados y mucho más.

Ahora que se acerca el lanzamiento de Muerte súbita, queremos comenzar una serie de avances en los que veremos los nuevos equipos, cartas y mecánicas de juego. En el avance de hoy conoceremos a los imparables Paladines de la Muerte y nuevas mecánicas de juego como las habilidades derribado y la regeneración que mantiene a los no muertos en el partido. Sin embargo, primero vamos a leer unas palabras de Jay Little, diseñador de Blood Bowl: Team Manager, que nos contará algunas ideas e influencias que tuvo en torno a Muerte súbita.



Unas palabras del diseñador Jay Little

Tener a Muerte súbita en mi agenda de proyectos me dio una gran alegría. Siempre he sido un acérrimo jugador del Blood Bowl original, y me lo pasé genial diseñando la caja básica de Team Manager. A pesar de que ésta incluye seis equipos, ¡estaba deseando añadir más!

A lo largo de los años he participado en varias ligas de Blood Bowl. He jugado con una gran variedad de equipos, desde equipos norse a equipos de amazonas o humanos, e incluso de halflings (y qué larga se me hizo esa temporada). Pero los mejores resultados y la mayor diversión vinieron de una liga en la que utilicé mi equipo de no muertos, los Estertores de Muerte. Y de todos los equipos de Blood Bowl que he pintado, creo que los Estertores de Muerte fueron los que mejor me quedaron, resplandecientes con sus camisetas ensangrentadas y listos para machacar a sus rivales en el campo. Qué recuerdos...

Estaba deseando empezar con Muerte súbita, y lo primero que hice fue comenzar con el equipo de no muertos. Los intimidatorios Paladines de la Muerte estaban muy influenciados por mi experiencia personal con el equipo de no muertos. De hecho, varios miembros de los Estertores de Muerte acabaron en la plantilla de Jugadores estrella no muertos de la expansión. ¡Corre, Jibber, corre!

El primer obstáculo de diseño fue encontrar la forma de integrar una de las características propias de un equipo de no muertos, la regeneración. Debía hacerse de una forma fácil de resolver y que quedara bien en el contexto del juego. Puesto que las cartas jugadas en Blood Bowl: Team Manager representan una selección de momentos estelares de Cabalvisión y no un partido completo, la regeneración tenía que ser lo suficientemente buena como para merecer figurar en la selección, pero sin llegar a ser demasiado potente.

BLOOD BOWL


Pero la regeneración no es lo único que merece la pena de los no muertos. Estos equipos también tienen persistencia o tenacidad. Son vengativos e implacables. A veces, derribarlos sólo hace que se enfurezcan más.

De pronto tenía algo más que podía añadir al diseño. Partiendo de ahí es como se crearon las habilidades derribado. Ahora teníamos dos mecánicas de juego que contribuían a transmitir adecuadamente la maldad del equipo de no muertos. Mejor aún, estas ideas encajaban temáticamente con los otros dos equipos de Muerte súbita, los equipos de vampiros y de elfos oscuros.

Blood Bowl


En esencia, Muerte súbita es una expansión de jugadores malvados y agresivos que odian con fiereza a todos los demás. Me parece que nos los pasaremos bien.

¡Gracias, Jay! Veamos con más detalle las habilidades derribado y la regeneración, dos mecánicas que hacen que los Paladines de la Muerte (y los demás equipos nuevos) sean rivales temibles.

 
Derribados pero no muertos

Aunque los plaquen brutalmente, los no muertos aún saben cómo ponerles las cosas difíciles a los demás jugadores del campo. Después de todo, un cadáver animado no necesita estar de pie (o tener piernas) para agarrar y atacar a los vivos. Las habilidades derribado son una nueva característica de Muerte súbita que representan esta amenaza.

Blood Bowl


De forma similar a como el Poder de estrellato derribado es útil para los jugadores placados, las habilidades derribado se indican en el lateral de las cartas y surten efecto cuando la carta es girada. De hecho, las habilidades derribado se activan inmediatamente (y en orden de izquierda a derecha) cuando ese jugador es placado, ¡incluso si interrumpen el turno del entrenador activo!

Esto significa que las habilidades derribado no sólo son una forma genial de cobrarte venganza sobre el jugador que te placa, sino que harán que los demás se lo piensen dos veces antes de placarte. Por ejemplo, cualquier placador potencial tendrá que preguntarse si realmente le merece la pena derribar a un Tumulario que tiene inclinación a hacer trampas cuando es placado. Y si alguien placa al poderoso Mumma Hotep, ¿no recibirá a su vez un placaje de inmediato?

 
A por ellos

Blood BowlAdemás, muchos jugadores de los Paladines de la Muerte tienen la nueva habilidad de regeneración como una de sus habilidades derribado, lo que significa que hay una posibilidad de que se levanten inmediatamente después de ser placados. Esta nueva habilidad, indicada por un par de huesos cruzados, refleja la tenacidad pura de los nuevos equipos de la Unión de Hechicería Oscura de Muerte súbita.

Esta habilidad derribado opcional significa que cuando un jugador regenerador es placado (teniendo en cuenta que las habilidades derribado deben resolverse en orden, de izquierda a derecha), un entrenador puede probar suerte a ver si vuelve a poner de pie al jugador. Para usar la regeneración, el entrenador lanza dos dados y elige uno de ellos para aplicarlo. Si aplica un resultado de "X" (placador derribado), ¡puede volver a poner de pie al jugador derribado!

Con los Paladines de la Muerte, ni siquiera la mortalidad evitará que domines el campo. Sigue pasándote por aquí en busca de más información sobre Muerte súbita durante las próximas semanas.
 


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miércoles, 14 de agosto de 2013

¡Relic, un juego de tablero de aventuras de Warhammer 40.000, ya está disponible!


Relic



A lo largo de las últimas semanas hemos explorado la enorme cantidad de amenazas del sector Antian, como los terribles alienígenas y el tentador poder de la corrupción. También hemos visto cómo los héroes más poderosos del Imperio se alzan contra estas amenazas consiguiendo un potente equipo y mejorando sus habilidades mientras completan peligrosas misiones. Y finalmente no sólo compartimos las reglas completas, ¡sino un videotutorial completo!

Todo esto hasta llegar aquí: ¡Relic, el juego de tablero de Warhammer 40.000 basado en el sistema Talismán, ya está disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online!

Relic es un juego de tablero en el que de dos a cuatro jugadores asumen el papel de poderosos héroes del universo de Warhammer 40.000 para aventurarse con valor en el sector Antian y protegerlo de una perdición segura. Al completar misiones y derrotar enemigos, los personajes compiten para obtener recompensas y experiencia, mejorando sus oportunidades de ser los primeros en derrotar al mal que reside más allá de la fisura de disformidad.

 
Diez personajes, cinco escenarios, una aventura infinita

Relic es un juego basado en el sistema de Talismán en el que decisiones aparentemente sencillas esconden una gran cantidad de posibilidades. En cada turno, un jugador lanza un dado de seis caras, mueve su miniatura de héroe ese número de casillas en el sentido de las agujas del reloj o al contrario de éste por la región del tablero en la que se encuentre (Exterior, Intermedia o Interior). A continuación roba cartas de uno de los tres mazos distintos que enfrentan a los héroes con terribles enemigos, peligrosos lugares y fantásticos extraños. A lo largo de la partida, estos intrépidos héroes aumentan su poder mientras intentan llegar el objetivo definitivo en el centro del sector.




Haz clic en la imagen para ver el videotutorial


Aunque se basa en Talismán, Relic presenta un buen número de notables diferencias. En primer lugar, en lugar de un solo mazo de cartas de Aventura que determina los aliados y obstáculos de cada casilla, Relic tiene tres mazos de Amenaza distintos, y cada uno se centra en un tipo de enemigo distinto del sector Antian. Por ejemplo, tras caer en una casilla que tenga un icono rojo, el jugador robaría de mazo de Amenaza rojo, que presenta pruebas de Fuerza y una gran abundancia de eventos, enemigos y lugares relacionados con los Orkos. De forma similar, el mazo de Amenaza azul pone a prueba el atributo de Voluntad del héroe y contiene a los viles Tiránidos, mientras que el mazo de Amenaza amarillo incluye pruebas de Astucia y se centra en los inteligentes Eldar.

Esto, más un sofisticado y variado sistema para subir de nivel, cartas de Corrupción que otorgan beneficios y desventajas y misiones secretas que recompensan a los jugadores con poderoso equipo (¡entre muchas otras cosas!), asegura que Relic es una experiencia de juego única que se mantiene fiel a sus orígenes de Talismán.

 
Sumérgete en un siniestro futuro

Un precioso y detallado tablero de juego ilustra las principales zonas del sector Antian, sumergiendo a los personajes en la siniestra oscuridad del futuro lejano. La región Exterior es donde empiezan todos los personajes y donde dan sus primeros pasos hacia un éxito épico o un fracaso ignominioso, y sus veinticuatro casillas recorren el borde del tablero.
Más allá de esta zona está la región Intermedia, separada del resto por el peligroso Portal de la Telaraña y que reta a los héroes de verdad a enfrentarse a sus muchos peligros. Por último, en la letal región Interior, donde sólo los más poderosos del Imperio osan adentrarse, se encuentra la última prueba. ¿Te atreves a afrontarla?

Cada región está formada por zonas, casillas adyacentes diferenciadas por un título y unificadas por una misma ilustración panorámica.
Además de los distintos efectos de juego que interactúan con ellas, estas zonas contribuyen a crear la sensación de que se trata de un sector del espacio que vive y respira. ¿Te enfrentarás al caudillo mutante del Mundo colmena Vaulgast? ¿O tentarás a la suerte contra el astuto Vexigar en Morgaryth, el ardiente Mundo letal? La galaxia está repleta de peligros y riquezas, y eres tú quien debe explorar ambas facetas.



Además, diez miniaturas de plástico representan a tus personajes con un increíble nivel de detalle. Cada personaje está representado por un pequeño busto de plástico que se une a una base de color. Estas detalladas piezas representan con estilo a personajes como el Francotirador Ratling, el Ogrete y la Asesina Callidus.

 
Comienza tu aventura

Relic ofrece una nueva versión de un clásico y famoso juego de aventuras. ¿Salvarás a la humanidad o caerás ante los poderes del Caos? ¡Visita nuestra página web de Relic para tener más información y luego ve a tu tienda habitual para aventurarte en las profundidades del sector Antian!
 

martes, 13 de agosto de 2013

Prepárate para su llegada con este videotutorial en profundidad


Relic


Una fisura de disformidad se ha abierto cerca del sector Antian, y bajo su insidiosa influencia, las infestaciones del Caos y otros horrendos fenómenos han aparecido por todo el sector. Para enfrentarse a esta amenaza se han presentado agentes del Imperio: Marine espacial, Inquisidor, Comisario, Comerciante independiente y muchos más. Para tener éxito, estos héroes necesitarán habilidad y armas, coraje y fe, y hasta la ayuda de antiguas y poderosas reliquias.

¡Relic, el próximo juego de tablero de Warhammer 40.000 basado en el sistema de Talismán, llegará a las tiendas a finales de esta semana! Prepárate para su inminente lanzamiento viendo nuestro videotutorial en profundidad que presenta una descripción del avance de los personajes, las cartas de Amenaza y mucho más.

 

Afronta los misterios del sector Antian

¿Salvarás a la humanidad o caerás ante los poderes del Caos? ¡Aventúrate en las profundidades del sector Antian y prepárate para afrontar sus misterios!





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martes, 6 de agosto de 2013

Las reglas de Relic, el juego de tablero de Warhammer 40.000, ya están online

Las reglas de Relic, el juego de tablero de Warhammer 40.000, ya están online
Relic


El Imperio del Hombre se extiende por toda la galaxia conocida, englobando millones de mundos. Pero se encuentra al borde de la aniquilación. Malignas fuerzas del Caos quieren corromper a la humanidad desde fuera y desde dentro, mientras interminables incursiones de letales razas alienígenas desgarran sus frágiles límites. El lejano sector Antian ha conocido muchos terrores y conflictos, pero tiene ante sí tiempos aún más oscuros.
Una fisura de disformidad se ha abierto en sus inmediaciones, y bajo su insidiosa influencia, las infestaciones del Caos y otros horrendos fenómenos han aparecido por todo el sector. Para enfrentarse a esta amenaza se han presentado agentes del Imperio: Marine espacial, Inquisidor, Comisario, Comerciante independiente y muchos más. Para tener éxito, estos héroes necesitarán habilidad y armas, coraje y fe, y hasta la ayuda de antiguas y poderosas reliquias.



Durante las últimas semanas hemos visto una serie de avances en profundidad sobre Relic, el próximo juego de tablero de aventuras ambientado en la siniestra oscuridad del universo de Warhammer 40.000. ¡Ahora que su lanzamiento se producirá dentro de menos de dos semanas, nos complace presentar las reglas completas! Ve a nuestra página de Extras para descargarlas y luego prepárate para combatir por el destino del sector Antian.

Relic es un juego de tablero en el que de dos a cuatro jugadores asumen el papel de poderosos héroes del universo de Warhammer 40.000 para aventurarse con valor en el sector Antian y protegerlo de una perdición segura.

Al completar misiones y derrotar enemigos, los personajes compiten por obtener recompensas y experiencia, aumentando sus posibilidades de ser los primeros en derrotar el mal que se oculta al otro lado de la fisura de disformidad.

 
Comienza tu aventura

Relic es un juego basado en el sistema de Talismán en el que decisiones aparentemente sencillas esconden una gran cantidad de posibilidades. En cada turno, un jugador lanza un dado de seis caras, mueve su miniatura de héroe ese número de casillas en el sentido de las agujas del reloj o al contrario de éste por la región del tablero en la que se encuentre (Exterior, Intermedia o Interior). A continuación roba cartas de uno de los tres mazos distintos que enfrentan a los héroes con terribles enemigos, peligrosos lugares y fantásticos extraños. A lo largo de la partida, estos intrépidos héroes aumentan su poder mientras intentan llegar el objetivo definitivo en el centro del sector.

RelicAunque se basa en Talismán, Relic presenta un buen número de notables diferencias. En primer lugar, en lugar de un solo mazo de cartas de Aventura que determina los aliados y obstáculos de cada casilla, Relic tiene tres mazos de Amenaza distintos, y cada uno se centra en un tipo de enemigo distinto del sector Antian. Por ejemplo, tras caer en una casilla que tenga un icono rojo, el jugador robaría de mazo de Amenaza rojo, que presenta pruebas de Fuerza y una gran abundancia de eventos, enemigos y lugares relacionados con los Orkos. De forma similar, el mazo de Amenaza azul pone a prueba el atributo de Voluntad del héroe y contiene a los viles Tiránidos, mientras que el mazo de Amenaza amarillo incluye pruebas de Astucia y se centra en los inteligentes Eldar.

Consigue más información repasando nuestros artículos en la web o descargando las reglas completas en nuestra página de Extras, ¡y luego prepárate para aventurarte en las profundidades del sector Antian!



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jueves, 1 de agosto de 2013

Mi próxima legión de titanes

Así quiero yo que sea mi próxima legión de titanes del Adeptus Mechanicus para Warhammer 40000.