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miércoles, 20 de agosto de 2014

X-Wing para los Orkos

Me ha hecho gracia esta foto de un Ala X de la Guerra de las Galaxias  customizaco para los Orkos de Warhammer 40000.

X-Wing para los Orkos

Sacado de aquí.

sábado, 19 de julio de 2014

Unboxing Stormclaw

Stormclaw es una caja totalmente nueva para Warhammer 40000 y que ha salido a muy buen precio dada la cantidad de miniaturas Citadel que trae con un reglamento en formato bolsillo y el suplemento de campaña Stormclaw que detalla la intervención de los Space Wolves en la campaña de Sanctus Reach. No me he podido resistir.

Stormclaw

Las dos fuerzas de la caja Stormclaw representan la primera confrontación entre los Orks del ¡Waaagh! Rojo y los primeros Space Wolves en aterrizar sobre Alaric Prime. Además de Wolf Guard Terminators, Blood Claws, Grey Hunters, Killa Kans, Gretchins y Nobz, Stormclaw también incluye dos nuevos personajes en plástico: el Wolf Lord Krom Dragongaze y el Warboss Grukk Face-rippa.

La fuerza de Orks incluye: Grukk Face-rippa, 5 Ork Nobz, 3 Killa Kans y 10 Gretchins con un Runtherd en tres matrices.




Liderando a los Orks está  Grukk cuyo armaa característica es su garra de kombate perzonalizada. Tiene garras hidráulicas y una sierra circular, la herramienta perfecta para abrir las armaduras grises de ciertos guerreros de barba pelirroja.

Grukk

La fuerza de Space Wolves incluye: Krom Dragongaze, una manada de 10 Space Wolves y 5 Wolf Guard Terminators en otras cuatro matrices.






Liderando la fuerza de los Space Wolves está Krom Dragongaze, un nuevo personaje de plástico. Es uno de los 12 Wolf Lords de Fenris, un poderoso (aunque un tanto desquiciado) guerrero, el adversario perfecto para Grukk Face-rippa, el Warlord Ork que está aterrorizando Sanctus Reach. El arma preferida de Krom es el hacha gélida de doble filo, Wyrmclaw. Cabe destacar que la mano del hacha, la cabeza y la hombrera de Krom son piezas separadas, lo que facilita mucho la conversión en otros Wolf Lords. Su pose se inspira en la portada de la segunda edición del Codex: Space Wolves.

Krom Dragongaze

La caja de Stormclaw constituye la segunda parte de la campaña de Sanctus Reach. The Red Waaagh! da cuenta de la invasión de Sanctus Reach por parte de los Orks y de la severa paliza que estos le propinan a las fuerzas del Imperio. Stormclaw detalla la llegada de los Space Wolves, que quieren hacer con los Orks lo mismo que estos hicieron con el Astra Militarum. Mientras que Logan Grimnar lidera personalmente el asalto principal, la tarea de dar caza a Grukk Face-rippa recae sobre el Wolf Lord Krom Dragongaze y su Gran Compañía. El suplemento de la caja de Stormclaw narra esta historia e incluye tres nuevas misiones. El suplemento de campaña de 32 páginas de Stormclaw contiene tres misiones en las que utilizar las miniaturas de la caja y narra al detalle la cruenta pelea entre Grukk y Krom sobre Blistered Isle. También hay hojas de datos para todas las miniaturas de la caja, incluidos Grukk y Krom, además de dos nuevas Formaciones. que te permiten revivir el momento en el que Krom se enfrenta cara a cara con Grukk. 

La caja de Stormclaw constituye la segunda parte de la campaña de Sanctus Reach

La caja también incluye una práctica edición de bolsillo en tapa blanda de Warhammer 40,000: The Rules además de las instrucciones de ensamblaje de las figuras.

Warhammer 40,000: The Rules





martes, 24 de junio de 2014

Unboxing del Big Mek Ork con kañón de atake shokk

Vamos a ver en este vídeo el unboxing del kit de plástico multicomponente que permite montar un Big Mek Ork con kañón de atake shokk.


domingo, 22 de junio de 2014

Unboxing del Ork Mek Gunz

Unboxing del Ork Mek Gunz, kit de plástico multicomponente que permite montar uno de los cuatro posibles Mek Gunz con una dotación de seis grots. Se puede montar como un tirapompaz, un dezpachurrador, un kañón traktor o un megakañón ezpecial.


domingo, 8 de junio de 2014

Desembalado del Gorkanaut / Morkanaut

Hay dos cosas que tenéis que saber sobre los dioses orkos, Gorko y Morko: zi Gorko es bruto y aztuto, Morko ez aztuto y bruto. Ezto ez azí. Los Orkos piensan que tener pinta de dios ayuda mucho a convertirse en uno y su ambición es ilimitada. Los Big Meks, algo más pensativos y creativos que la mayoría de Orks, suelen verse atraídos por la filosofía bélica de Morko y plasman su imagen en máquinas de guerra como el Morkanaut o el Gorkanaut.

El Gorkanaut es el artilugio bélico más reciente del arsenal piel verde de los Orkos para Warhammer 40000, una descomunal monstruosidad metálica construida por un Big Mek con una única cosa en mente: la destrucción.

El Morkanaut es una combinación de fuerza bruta, aztuzia raztrera orka y la potencia de fuego exagerada del mega kañón ezpezial de alta tecnología. También está equipado con un sospechoso generador de campo de fuerza montado en su espalda.

En este vídeo veremos el despiece de estas enormes máquinas de guerra.


viernes, 18 de abril de 2014

lunes, 14 de enero de 2013

Pintado de 100 Orkos en 8 días

¿Alguno se ha planteado alguna vez la pintura de 100 miniaturas en 8 días? Pues hay quién si y además ha colgado en you tube el diario de su trabajo.



lunes, 5 de noviembre de 2012

lunes, 22 de octubre de 2012

Tutorial de construciones Orkas para Warhammer 40000

En algunas revista o incluse en loscodex hemos visto esas torres Orkas con ametralladoras pesadas o quien no recuerda las contrucciones Orkas de DoW. Pues en este tutorial nos mostrarán su construcción de principio a fin.

viernes, 6 de julio de 2012

Bombardero Orko de Warhammer 40000

Acabo de ver la siguiente maravilla de una maqueta de Warhammer 40000. La foto ha sido colgada en Coolminiornot y es de un bombradero Orko increíblemente bien pintado.

Warhammer 40000 Bombardero Orko
En cuanto salga del curro me compro uno.

miércoles, 4 de julio de 2012

Warhammer 40000: lista de ejército Orko a 1800 puntos

Trasfondo Orko en Warhammer 40000

Para el mundo de Warhammer 40000 los Orkos representan una de las mayores amenazas para la galaxia ya que se trata de una raza que sólo existe para luchar y que no se detiene ante nada, esto se ve favorecido por el tipo de reproducción de los Orkos a partir de esporas que ellos mismos producen en los lugares que atacan y que en poco tiempo producen un orko adulto dispuesto a pelear.

Warhammer 40000 Orkos
Los ataques de los orkos se producen en masa con una combinación de tropas caóticamente organizadas que intentan llegar al combate en medio de discusiones y peleas y con el apoyo de enormes y extravagantes armas capaces de causar una enorme destrucción tanto en el enemigo como entre las filas propias. Todo esto combinado a la brutalidad y ferocidad innata de los orkos les convierte en un peligroso enemigo a tener en cuenta sobretodo en los combates cuerpo a cuerpo. Una estructura o un vehículo orko es fácilmente reconocible por la chapuza que en sí mismo es.

Lista de Ejército de los Orkos de Warhammer 40000

Las reglas concretas para esta lista de ejército sacada de aquí la podemos encontrar en el codex de los Orkos de Warhammer. Obviamente la lista está preparada para la quinta edición, no para la sexta pero con unas pocas modificaciones y pruebas se puede adaptar.

La lista es esta:

Cuartel General:
Mekániko con pantalla ezpeziá, Garra y kuerpo zibernétiko - 120 puntos
Kaudillo a tope de chuches (+1A, S4+/5++, Garra y Eztandarte) - 120 puntos

Tropas de élite:
15 Petatankez con 2 palos kaboom y 3 garrapatos bomba - 240
15 Petatankez con 2 palos kaboom y 3 garrapatos bomba - 240
8 Komandoz + Jefe Snikrot - 175 puntos

Tropas de línea:
30 Orkos con akribilladorez y noble con Garra y Eztandarte - 220 puntos
30 Orkos con akribilladorez y noble con Garra y Eztandarte - 220 puntos
30 Orkos con akribilladorez y noble con Garra y Eztandarte - 220 puntos
10 Gretchins y un Kaporal - 40 puntos

Ataque rápido:
9 Zoldadoz de azalto + Jefe Zagstruk - 205 puntos

Total: 1800 puntos