sábado, 1 de marzo de 2014

Caballeros Imperiales

Historia de los Caballeros Imperiales

La fabricación de los Caballeros Imperiales data de la Era Oscura de la Tecnología y prácticamente todos los que luchan junto a los ejércitos del Imperio son parte de una Casa de Caballeros. Su filiación es o bien al Imperio o bien al Adeptus Mechanicus. 

Durante la Era de los Conflictos, los Tecnosacerdotes de Marte enviaron muchas expediciones espaciales, con la esperanza de encontrar restos del conocimiento humano perdido y olvidado en otros mundos. Encontraron una galaxia completamente anárquica donde la antigua confederación de planetas humanos interdependientes ya no existía. Los mundos descubiertos conservaban poca de su antigua tecnología y habían degenerado en estados feudales gobernados por nobles aristocráticos. Los Tecnosacerdotes se establecieron en estos imperios feudales, o Mundos Caballeros, eligiendo planetas ricos en minerales donde reconstruir sus industrias. Establecieron contactos con esos Caballeros, comerciando con sus mundos e investigando las antiguas ruinas donde en ocasiones aún podía encontrarse tecnología.


Los Caballeros ofrecían mano de obra y protección frente a enemigos tales como Orkos y Exoditas Eldar, y a cambio los Tecnosacerdotes proporcionaban experiencia técnica y ayuda para reconstruir sus planetas. A lo largo de los milenios, los Mundos Forja crecieron en poder y los Mundos Caballeros florecieron bajo sus alas. Los Tecnosacerdotes y los Caballeros se volvieron mutuamente dependientes, y cada Mundo Forja se convirtió en el núcleo de un imperio de Mundos Caballeros cercanos. Los Caballeros aprendieron mucho de los Tecnosacerdotes, y sus sociedades fueron convertidas gradualmente en culturas técnicamente sofisticadas. 

Muchos de los Mundos Forja lograron mantener esporádicos contactos entre sí, y la obsesión de los Tecnosacerdotes por el conocimiento aseguró que los descubrimientos hechos en un planeta fueran distribuidos por los demás a través de toda la Galaxia. La principal innovación que los Tecnosacerdotes llevaron a los Mundos Caballeros fueron las máquinas de combate llamadas Caballeros Imperiales. 

Clases de Caballeros Imperiales

Caballero Paladín - El Caballero Imperial arquetípico, armado con un Cañón de Batalla de gran calibre y una enorme Espada Sierra. 

Caballero Paladín


Caballero Errante - Modelo muy preparado para atacar objetivos más grandes, como los Mega Gargantes. Va armado con temibles Cañones Térmicos capaces de vaporizar fácilmente carne o acero. 

Caballero Errante


Caballero Lancero - Una versión más rápida del Caballero Imperial estándar, dedicada a flanquear al enemigo y explorar sus posiciones defensivas. Va armada con un Cañón de Batalla y una Lanza de Energía. 

Caballero Lancero


Caballero Cruzado - Uno de los tipos más pesados de Caballero, junto con el Caballero Castellano. Aunque es más lento y menos ágil, posee una potencia de fuego mayor, contando con Cañones Láser,Cañones Estremecedores o Bólteres Pesados además de mayor blindaje. 

Caballero Castellano - Similar al Cruzado, reemplaza el Cañón Láser por un Cañón Automático de varios cañones, obteniendo así una potencia de fuego mejor para acabar con infantería y vehículos ligeros enemigos. Barón - Es el líder de un contingente de Caballeros. Por tanto, cuenta con afiladísimas habilidades y un modelo personalizado de Caballero. La mayoría de “monturas” de Barones van armados con Lanzas de Energía y Cañones de Batalla de gran cadencia de disparo.

Caballero Guardian -

Caballero Guardian


jueves, 27 de febrero de 2014

Llega la tercera temporada de torneos de Warhammer Invasion LCG


Juego Organizado

Llega la tercera  temporada de nuestro nuevo programa de juego organizado, en la que podrás participar en torneos de diferentes juegos de nuestro catálogo, y ser parte del nuevo ranking nacional de jugadores, que elaboraremos con los resultados de estos torneos y que puedes consultar en la web de juego organizado.
Ya se encuentra disponible para tiendas el nuevo kit  de Warhammer Invasión LCG, como os comentamos con anterioridad, sus contenidos (Poster y cartas) están traducidos al castellano.


¿Cuáles son los premios de estos torneos?

Para la tercera temporada tenemos unos nuevos kits de torneo, que incluyen diferentes premios para los participantes y los ganadores de los distintos eventos. Los de Warhammer Invasión LCG son:
  • 17 Cartas del "Desosve de Itzl" con la ilustración alternativa.
  • 2 Cartas de "Visiones Oscuras" con la ilustración alternativa.
  • 1 Tapete para el ganador.
  • 1 Poster del evento.
  • 1 Hoja informativa.

Warhammer

Estos kits deben ser solicitados por las tiendas a la dirección de correo op@edgeent.com, con al menos 15 días de antelación a la fecha del evento, incluyendo los siguientes datos:
Juego:
Nombre de la tienda:
Fecha del  torneo:
Mail de contacto:
Precio de inscripción:
Premios:

Distribuidor de productos de Edge: (a través del cual te haremos llegar los kits)

¿Cómo participar en el ranking?

Para participar en el ranking debes jugar en los torneos oficiales organizados por las tiendas de todo el país. Si en tu tienda no organizan torneos, y estás interesado, diles que se pongan en contacto con nosotros, les asesoraremos en la organización de torneos para que puedan empezar lo antes posible. Si tienes una tienda y quieres que tus jugadores participen en el ranking nacional, solo tienes que escribirnos a op@edgeent.com y recibirás toda la información necesaria.

Warhammer

No esperes más y solicita ya tus kits de torneo para esta temporada, escribiendonos a op@edgeent.com y participa con tu tienda en la tercera temporada del juego organizado de los juegos preferidos de los jugadores.

martes, 25 de febrero de 2014

Revisión del Codex: Legión de los condenados

Codex: Legión de los condenados
Este es el nuevo codex de la legión de los condenados sólo publicado en inglés. Es el momento de analizar por encima a estos marines condenados y su nuevo Codex. Vamos a ello.

Hay dos opciones para incluir a la Legión de los condenados en un ejército:

  • Como Destacamento primario, es decir, como el ejercito principal
  • Como aliados especiales, exactamente igual que se hace con la Inquisición, por ejemplo: Ángeles Sangrientos como primario, Guardia Imperial como aliados y Legión de los condenados como aliados especiales.

La tabla de organización de la Legión de los Condenados es la siguiente
La tabla de organización de la Legión de los Condenados
Es raro pero no requiere Cuartel General.
La Legíón de los Condenados tiene la siguiente tabla de aliados.
Tabla de aliados de la Legión de los Condenados

¿Como es posible que la Legión de los Condenados tenga "Rasgos del Señor de la guerra" si no tienen Cuartel General? Es una muy buena pregunta y tiene respuesta. Cualquier Sargento Legionario puede ser elegido como tu Señor de la guerra, si tu destacamento principal es la Legión de los condenados. Si estas en este caso tirarías en la tabla que os explico a continuación.
  1. El infierno de la venganza: El señor de la guerra y su unidad reciben la regla especial Abrasa almas
  2. Aura de miedo: En los chequeos de miedo, las unidades enemigas en contacto con la peana de tu señor de la guerra, tendrán un -1 a su liderazgo por cada escuadra de condenados en el campo de batalla.
  3. Bolters etéreos: El señor de la guerra y su unidad tienen la regla especial Antiblindaje siempre que disparen Bolter, Pistola bolter, Bolter pesado, Bolter de asalto o la munición de bolter en una combiarma.
  4. Baluarte espectral: El señor y su unidad tienen la regla especial No hay dolor (5+).
  5. Nunca es demasiado tarde, nunca es demasiado temprano: El señor de la guerra y su unidad no realizan la tirada de reservas habitual, ellos deciden si entran o no en el segundo turno. Si no quieren entrar, podrán volver a elegir si entrar o no en el turno 3. Si no entran en el turno 3, entraran en el cuarto turno obligatoriamente.
  6. La retribución se hace manifiesto: El señor y su unidad tienen la regla especial Enemigo predilecto.
Y por último, vamos a ver las reliquias porque el armamento es idéntico al de los Marines Espaciales y la lista de ejército es también idéntica a la de los Marines Espaciales. Bueno, he dicho relíquias pero realmente sólo hay una relíquia: El Animus Malorum. Con esta relíquia el señor y su unidad tienen la regla especial No hay dolor. Además, cada vez que el enemigo falle un chequeo de miedo, moral, etc a 12 UM del portador, la unidad que fallo el chequeo perderá una miniatura al azar (se puede realizar Cuidado señor de manera habitual). Por cada miniatura que el enemigo pierda de esta manera se mejorara la salvación de No hay dolor de la unidad portadora, hasta un maximo de 2+. (35 puntos).

La legión de los condenados contra los Eldar



El Codex de la Legión de los Condenados está sólo disponible para su descarga digital en Black Library.

domingo, 16 de febrero de 2014

Caballeros titanes

Ya hay fotos de las novedades que se pondrán a la venta el 1 de marzo. Son los nuevos titanes.


El nuevo Caballero Errante/Paladín usará la peana Ovalada Grande, la misma que utiliza la XV104 Riptide, los diablos del Caos o el Trigón.  Se parece mucho an antíguo Knight de la escala epic.

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Son ideales para mi Adeptus Mechanicus, veremos ahora el precio porque tiene toda la pinta de ser parecido al Señor de los Cráneos de Khorne.




viernes, 14 de febrero de 2014

Revisión de la White Dwarf número 161

Revisión de la antigua White Dwarf 161 con la segunda edición de Warhammer 40K.